Wer mal seine gute Gesinnung so richtig unter Beweis stellen will, sollte
sich bei der Diebesgilde umschauen. Vor sehr langer Zeit ist sie aus
unerklärlichen Gründen aus Tadmor vertrieben worden, seitdem hat
sie ihr Quartier in Dörrstadt gefunden.
Nicht sonderlich gut als Handelsgeschäft getarnt, liegen die Räume
der Gilde in der Sandgasse.
Als Dieb hat man einige wenige, aber recht nette neue Fähigkeiten. So
kann man sich prima tarnen und ist damit für andere eine ganze Weile
unsichtbar, das hilft ungemein, wenn man Leute beklauen will oder gar
erstechen. Auch steht man verschlossenen Türen und Kisten nicht mehr
ganz unschlüsselig gegenüber. Sehr nett (aber auch verräterisch)
ist die freie Titelwahl der Diebe, ansonsten sehen sie beinahe aus wie
Gildenlose. Durch seine Beschreibung kann man allerdings auch wie ein typischer
Vertreter einer anderen Gilde aussehen.
Diebe haben übrigens keinen
eigenen (Brüll-)Kanal (mehr).
Die Diebe haben es sich in Dörrstadt in den hinteren Zimmern eines Ladens recht gemütlich eingerichtet. Sehr sinnvoll in dieser trockenen Gegend ist der im zentralem Raum plätschernde kleine Wasserspender. Im Ruheraum gibt es zur Entspannung ein paar Joints. Im Verkaufsraum kann man außer dem sehr nützlichen Rucksack (4000 Dukaten) noch eine Uhr für gerade mal 1000 Dukaten kaufen. Im Konferenzzimmer steht das Gildenbrett.
Fähigkeit | ZP | Kurzbeschreibung |
knacke <Schloß> | 20 | Öffnen von Schlössern |
stehle <Gegenstand> von <Lebewesen> | 30 | Diebeshandwerk |
schleiche <Richtung> | 5 | unbemerkte Raumänderung |
schleiche an <Lebewesen> [heran] | 5 | für Erstechen? |
verstecke mich | 30 | man ist richtig unsichtbar |
komme hervor | 0 | vorzeitiges Verlassen des Verstecks |
ersteche <Lebewesen> | 60 | sehr wirksamer Messerstich |
schätze <Gegenstand> in <Behälter> | 5 | Wertbestimmung |
taxiere <Lebewesen> | 5 | unbemerktes Betrachten |
beschreibung <Aussehen> | 20 | beliebiges Aussehen |
Zum Erstechen muß man sich erst mal anschleichen und benötigt natürlich ein Messer. Das Klauen kann leider auch schiefgehen, danach ist das betreffende Lebewesen für eine Weile tabu. Nicht geklaut werden können geführte Waffen oder angezogene Sachen, ebenso sind einige Orte (Banken/Läden) wohl videoüberwacht, so daß man dort so manche ertragreiche Gelegenheit wegen des Risikos ausläßt.