Wer wissen will, ob er kämpfen kann, sollte sich nicht nur mit
Hotzenplotz oder Achronos messen (oder mit dem Schmied in Lutetia). Ein
sehr würdiger Gegner sind die Schwarzen Reiter alias Drachenreiter alias
Ringgeister in Midgard. Zwei kümmerliche, namenlose Exemplare stehen
in Krickloch Schmiere und sind vergleichsweise einfach abzumurksen. Der
Anführer der Truppe, Khamul, hat schon eine bessere Waffe in die Hand
bekommen, Khamuls Schwert ist so ziemlich das finsterste, was der
Normalsterbliche in die Hand bekommen kann. Allen drei gemeinsam ist, daß
sie die Luftwaffe herbeirufen. Dann wird es eigentlich erst richtig spannend.
Die meisten werden fliehen, wenn sie aus der Ferne ein Wesen erblicken:
Hoch über Dir siehst Du einen schwarzen Schatten fliegen. Von
hier unten aus kannst Du nicht genau ausmachen, um was es sich dabei handelt,
Du vermutest aber, daß es sich um ein großes Tier handelt.
Denn es wird richtig gefährlich, wenn es zum Angriff übergeht:
Ein riesiges geflügeltes Wesen.
Wenn es ein Vogel ist,
dann größer als alle anderen Vögel, und es ist nackt und hat
weder Schwungfedern noch Gefieder; seine gewaltigen Fittiche sind wie
Flughäute zwischen hornigen Fingern. Der Dunkle Herr nahm es, fütterte
es mit grausigem Fleisch, und es wuchs über das Maß aller anderen
Wesen, die fliegen; und er gab es seinen Dienern, damit es ihr Schlachtroß
sei. Auf dem Geschöpf sitzt eine Gestalt in schwarzem Mantel, gewaltig und
bedrohlich.
Mit viel Glück oder auch einfach Erfahrung erlegt
man auch diesen Gegner:
Das riesige, geflügelte
Wesen stößt einen letzten Schrei aus, Dich überkommt ein
kurzes Gefühl des Triumphes. Doch dann fühlst Du, wie schwach Du
geworden bist: Du bist dem Schwarzen Atem zu nah gekommen!
Der Schwarze Atem ist ein Fluch übelster Sorte, zum Glück gibt es
ein abschwächendes Gegenmittel. Aber jetzt fängt es erst an,
richtig spannend zu werden, denn nun bequemt sich endlich der Ringgeist, dem
Kampf die entscheidende Wende zu geben.
Der Ringgeist schwingt sich von seinem sterbenden Reittier.
Der Ringgeist sagt: Respekt, aber diese Tat war
Deine letzte, Horaz.
Dein Gefühl sagt Dir, daß es jetzt
besser wäre, wenn Du abhaust ...
Noch hat man Zeit, sich
seinen Gegner anzuschauen:
Ein Bild des Schreckens steht vor Dir! Ein Ringgeist, ein Drachenreiter, einer der
Neun! Die fürchterlichsten Diener Saurons, des Dunklen Herrschers auf
Dunklem Thron.
Fliehe! Solange Du noch kannst ...
Er ist topfit.
Ein angezogener, schwarzer Umhang.
Eine geführte Drachenreiterkeule.
Wer wirklich noch einen Funken Verstand hat und nicht mit TOD (Lyrion) sowieso
schon auf Du und Du ist, nutzt seine Chance und trollt sich. Denn die
Drachenreiterkeule des Ringgeistes ist eine sehr gefährliche Waffe, bei
ungünstiger Gesinnung metzelt sie einen erschreckend schnell in
ziemlich viele Fraktale. Und man selber wird recht schnell darauf
hingewiesen, daß man mit der falschen Waffe auf verlorenem Posten
steht:
Du erinnerst Dich an eine alte Weissagung, nach
der nur eine Frau das Schicksal dieses Wesens sein wird. Aber vielleicht mit
der richtigen Waffe?
Ein geführtes, wertvolles, extrageschärftes,
geweihtes Breitschwert kann dem Ringgeist keinen Schaden zufügen!
(irgendwie fehlt noch magisch, vergoldet und besungen)
Mit der richtigen
Waffe ist es immer noch ein langer Kampf, bis auch beim letzten Ringgeist die
blanke Panik ausbricht. Doch das zögert sein unvermeidliches Ende nur ein
wenig hinaus, und schließlich wird die ruhmreiche Tat verkündet:
der graue Magier brüllt:Horaz hat
einen der fliegenden Drachenreiter getötet! Der Dank der Valar und der freien
Völker ist ihm sicher!
Übrigens kann man bei Ulmo, dem Herr der Wasser, bei entsprechender Vorleistung eine nette Ausrüstung zur persönlichen Verwendung bekommen.