Schiffspapiere

Da die wenigsten Spieler hauptberuflich Schiffseigener sind, bekommt man einige Zettel für sein Schiff.

Die Einführung kann man bei den Schiffstypen nachlesen.
Messbrief

Herzlichen Glückwunsch zum Erwerb Ihres Schiffes! Mit diesem Messbrief erhalten Sie das Recht, Ihr Schiff ganz nach Ihren persönlichen Vorstellungen einzurichten.

  1. Mit taufe <alter_schiffsname> können Sie ihrem Schiff einen neuen Namen geben, vergessen Sie aber dabei nicht die Sitte, alle Spieler zur Schiffstaufe einzuladen!
  2. Mit beschreibe schiff <schiffsname>, beschreibe schiffsdetail <schiffsname> <detailname>, loesche schiffsdetail <schiffsname> <detailname> können Sie das Aussehen ihres Schiffes ändern.
  3. Mit beschreibe raum, beschreibe raumkurz <kurzbeschreibung>, beschreibe raumdetail <detailname>, loesche raumdetail <detailname> können Sie den Raum, in dem Sie sich gerade befinden, neu einrichten.
  4. raumdetails oder schiffsdetails <schiffsname> zeigt alle vorhandenen Details an.
Anmerkung: der <detailname> sorgt z.B. für die Streichelmeldung; <detailname> ::= "hund" ergibt: Die ... streichelt den Hund. Sind Sie einmal auf der Suche nach ihrem Schiff, so wenden Sie sich vertrauensvoll an Argentos, den Hafenmeister. Eine Kopie dieses Briefes können Sie sich jederzeit bei Pharos holen.

Auf der Rückseite steht noch ein kleiner Hinweis:

Es ist des öfteren vorgekommen, daß Schiffe ohne besonderen Grund einfach untergegangen sind. Das rührt daher, da einige dieser Schiffe aufgrund zu vieler Raumausschmückungen viel zu schwer werden und dann drohen, sich selbst zu versenken. Es erweist sich daher als sehr sinnvoll, von Zeit zu Zeit nachzuschauen, ob das Schiff all die Kreativität des Besitzers noch verkraften kann. Mittels platz läßt sich das leicht bewerkstelligen.

Pharos, Herr der Schiffe

Anmerkung
Raumbeschreibung, Raumkurzmeldung sowie Schiffsbeschreibung erschließen sich recht intuitiv. Bei den Details wird es allerdings etwas komplizierter. Hier wird man nach einer oder mehreren IDs gefragt. Dies sind die Bezeichnungen, mit denen dieser Begriff angesprochen wird. Wenn man also ein Bild in seine Kajüte hängen möchte, so sind die IDs wohl Bild, Gemälde und möglicherweise Zeichung oder Rahmen.
Noch etwas anderes. Wenn man einen Gegenstand neu beschreibt (weil zum Beispiel die alte Beschreibung Schreibfehler enthielt), so muß die alte Beschreibung trotzdem explizit gelöscht werden. Dazu ist die Übersicht mittels raumdetails gedacht.


Segelanweisung

Tadmor - Knossos
Hast du mit Kurs 90 Grad von Tadmor kommend die Riffe um Vaniorh passiert, so halte diesen Kurs weiter 12 Seemeilen bei, um den vielbefahrenen Schiffahrtsrouten auszuweichen. Nun richte deinen Kurs auf 40 Grad und halte ihn getrost 90 Seemeilen. Erst dann kann du einen nördlicheren Schlag auf Kurs 30 Grad einnehmen. Damit kommst du in die Ägäis-Meeresströmung, die deine Fahrt begünstigt. Nach weiteren 88 Seemeilen richtest du den Kurs auf 0 Grad ein und erreichst nach nur noch 4 Seemeilen die Hafeneinfahrt von Knossos.

Tadmor - Dörrland
Nach der Riff-Passage biegt man am besten gleich Richtung Süd ab und legt 50 Seemeilen zurück. Nun 200 Seemeilen auf Kurs Südwest zurücklegen. Auf Kurs 200 Grad passiert man nun die Charybdis-Untiefen. Nach 22 Seemeilen halte man genau Kurs West und erreicht nach nur 2 Seemeilen den Landesteg von Dörrstadt.


Seekarte
                               ^ Thule

                  g*g
        Gallien   gggg
                   ggg

                                                kkkkk  pp
                                               kkkkk .  pp
                                      Knossos  k*k   .
                     .
             Tempest                              Kreta

                            mm
                            m* Tadmor



                        Doerrstadt
                   dd*d  .
                  dddd  ..
                   dddddd
                    dddd