Pfahlsitzen

Allgemeines

Dieses ebenso sinnlose Spiel wie sein Pendant in der Realität ist was für diejenigen, die schon immer erfahrung ideln vermißt haben. Wer wirklich keine Lust hat, sich die anderen schönen Gegenden in UNItopia anzuschauen, der kann sich hier als Phlegmatiker, Nichtsnutz oder Masochist auf einem der drei pro Wertung existierenden Pfähle niederlassen. Nach einem sinnlos verbrachten Viertel eines (Unitopia-)Tag bekommt man eine Meldung über den aktuellen Zustand des Sitzfleisches, nach dem ersten vollen Tag verkünden die Baumkobolde das in die weite Welt.

Erfahrung

Bei diesem Spiel existiert keine kurier 5-Meldung, weswegen schon einige leicht mumifizierte Spieler immer noch auf den Pfählen ausharren. Es gibt jedoch eine ganze Menge netter Sprüche bei erfahrung spiele, an denen man möglicherweise seinen Fortschritt ermessen kann. Ob sich dieser nach der Einzel- oder Gesamtzeit richtet, soll wohl für immer ein Geheimnis bleiben. Allerdings lohnt sich eine Abwechslung. Und die meiste Erfahrung bekommt man sowieso am ersten Tag.

Wer in einer der drei Einzelwertungen oder in der Gesamtwertung auf einem der ersten drei Plätze liegt, bekommt als Belohnung eine Krone. Entsprechend ändern sich einige Seelebefehle und man kann sich mit den (P)Titeln Prinz, Kronprinz oder König schmücken. Damit man nicht jahrelang Zeit verplempert, um eine Krone zu ergattern, hier deren Beschreibung:
"Eine ganz einfache, glatte, zylinderförmige Blechkrone mit vielen kleinen Zacken. (Platz 1: Sie wurde hauchdünn versilbert.)" Diese trägt man dann mit sich rum. Wie die Königskrone aussieht, ist mir nicht bekannt. Mit einer Krone kann man nett rumscrollen, wenn man seine Untertanen vor Ehrfurcht auf den Boden schickt.

Punktewertung

Der Baumkobold überwacht die ganze Pfahlsitzerei, er ist sogar bereit, einem seine Blätter gegen einen fairen Tausch zu überlassen. Ansonsten kann man ihn auch nach den Listen fragen. Die für die einzelnen Pfahlarten vergebenen Punkte sind etwa 45/h für Masochisten, 30/h für Phlegmatiker und 15/h für Nichtsnutze. Das heißt, die Punkte steigen einfach linear mit der Zeit an, egal ob die Sitzung lang oder kurz war. Die Punkte sind für die Gesamtwertung um die Königskrone von Bedeutung.

Kategorien

Phlegmatiker

Der Pfahl der Phlegmatiker sieht wie folgt aus: "Ein mächtiger, über vier Meter hoher Pfahl steht unverrückbar mitten in der Lagune. Er ist so schön und dick, dass, wenn er nicht so hoch und schwer wäre, du ihn am liebsten als Tisch mit nach Hause nehmen würdest. Die Eiche, von der er stammt, muss einige tausend Jahre alt gewesen sein."

Hier gilt das oberste Gebot: Überhaupt nichts machen. Jede Eingabe, die aus mehr als einem <Enter> besteht (nützlich allenfalls zur Verhinderung der Untätigkeit im Fingertext zur Vermeidung eines Rausschmisses durch die Admins) fällt gnadenlos runter. Auf diesem Pfahl hungert und dürstet man nicht, denn essen oder trinken ist ja unmöglich.

Nichtsnutze

Der Pfahl der Nichtsnutze sieht wie folgt aus: "Ein etwa drei Meter hoher, geradwüchsiger Pfahl. Er ist oben gerade mal so breit wie ein kleiner Hocker, so dass man es wohl schon einige Zeit auf ihm aushalten könnte."
Dies ist der wohl angenehmste Pfahl, auf ihm kann man quatschen, spielen, rumbrüllen und sich sonstwie die Zeit vertreiben. Nur ein langes Nickerchen sollte man nicht machen. Zum Absturz unter hämischem Gelächter der Kobolde führen auch die meisten größeren Bewegungen, so sollte man nicht gratulieren oder jubeln. Ebenso darf auch nichts aus irgendwelchen Behältnissen nehmen. Man sollte seine Verpflegung also offen bei sich tragen.

Masochisten

Der Pfahl der Masochisten sieht wie folgt aus: "Ein fast drei Meter hoher Pfahl auf dunklem, verwurzelten Holz ragt aus dem Wasser der Lagune. Er ist kaum dicker als der Oberarm des Wächters von Borsippa. Er ist oben schön sauber abgeschnitten worden.
Zusätzlich zu den Einschränkungen bei den Nichtsnutzen ist dieser Pfahl so ungemütlich, dass man sich so etwa zu jeder vollen (Unitopia-)Stunde irgendwie bewegen muss, um nicht runterzufallen. Dann sollte man däumeln, räuspern, (Finger) knacken, (Kopf) schütteln oder einfach nur mal was sagen, schreien oder brüllen. Was speziell, wird man leicht rausbekommen. Wer es nicht tut, wird einfach vom Pfahl abgeworfen. Hier gilt dasselbe hinsichtlich der Verpflegung wie bei den Nichtsnutzen. Ganz besonders unbeliebte Pfahlsitzer werden hier auch einfach runtergeschüttelt.