Das Klima
Veldergautland ist eine eisige Gegend weit im Norden von Magyra. Passende
Kleidung ist sehr zu empfehlen, ansonsten dürfte man die ganze Zeit mit
Essen beschäftigt sein.
Die Landschaft
In der Nähe des Hafens von Veldergautland an der Südküste
stehen zwei Iglus. In einem hausen zwei Forscher der Magiergilde zu Tadmor, im
anderen hat es sich ein Eingeborener gemütlich gemacht. In der Nähe
einer Anhöhe mit dem Grab von Eli beginnt ein Trampelpfad, der an
einer Schlucht endet. Durch die Schlucht gelangt man in das Felsmassiv am Nordpol, ein alter Krater, in dessen Mitte
die Herberge "Südblick" steht. Auf den Kompass ist hier wegen einer
Magnetanomalie kein Verlass mehr.
Weit jenseits des Nordpols ragt ein weiterer Berg in den eisigen Gefilden Veldergautlands empor.
Die Tierwelt
Veldergautland ist nicht ganz unbewohnt. Abgesehen von den Killerwalen,
Thunfischen, Delphinen (?) und Haien (???) in den Küstengewässern
trotten etliche Eisbären über das weite Land.
Die Wirtschaft
Die lokale Währung sind Kronen, allerdings gibt es hier weder eine Bank
noch einen Laden, weswegen man sich rechtzeitig mit Geld versorgen sollte.