Autoloader sind Gegenstände, die bei selbst bei einem Armageddon im eigenen Besitz verbleiben, entweder durch Gildenbeitritt oder Lösung eines Rätsels bzw. Spiels verliehen werden und meist irgendeine mehr oder weniger nützliche Funktion haben. Die Seele stellt im gewissen Sinne auch einen Autoloader dar, allerdings ist sie nicht entsorgbar (wäre auch schlimm, wenn das ginge).
Das Problem an Autoloadern ist, daß sie sich nicht im Gepäck verstauen lassen, und damit einiges von dem wertvollen Platz wegnehmen. Deswegen sollte man abwägen, ob man den Autoloader nun wirklich benötigt oder doch lieber als Leichtgewicht durch die Gegend flitzt. Spätestens beim 15. Autoloader macht man sichdann doch diese Gedanken, wenn man ansonsten verhungert. Deswegen bieten alle Autoloader die Möglichkeit, sie auf eine einfache Art zu entsorgen, nur bei der Pfahlsitzerkrone muß man schon etwas überlegen. Wenn man den Autoloader dann wiederhaben möchte, so ist das meist nur eine kleine Reise und ein Bitte, abgesehen von einem gewissen Teddybären, für den man sich wohl erneut grillen lassen muß.
Darüber hinaus gibt es noch einige andere Gegenstände, die ungewöhnliche Eigenschaften haben, sei es Spielzeug oder leuchtende Ausrüstung.
Name | Rätsel/(anderes) | Nutzen |
Buddelschiff | Käpt'n Ahab | nur mit Schiff |
Spielerausweis | Alter Herr | informativ |
Klatsche | Dr. Salbe | erwarte/ extraKanal |
Orkamulett | Alina | schützt vor Orks |
Kuscheli | Sandmann | wohl ein Muß neuerdings auch nervend |
Schnuller | (Freundschaft) | hilfreich |
Frosch | Elfe befreien | Gag |
Drachen | Drachen heilen | Kommunikation |
Rose | Tiertransport | Rosen verschicken |
Teddybär | Achronos | Trophäe |
Clubausweis | (Club Borsippa) | Kommunikation |
Amulett | (Magier Paion-Labyrinth) | Schlüsselbund |
Briefmappe | (Engelsgabe) | Post/Bretter immer dabei |
Bungeepin | (Bungeesprung) | Dekoration |
Ehering | (Trauung) | Ehegespräche, Schiffsbenutzung |
Engelskugel | (Engelstool) | Engelsfähigkeiten |
Gummipunkt | (Heimlich & Co) | Intelligenztest? |
Uhr | (Diebesgildenladen) | Zeit ablesen |
Zauberstab | (Göttertool) | Götterfähigkeiten |
Name | Effekt |
Quietsche-Ente | Spielzeug |
Großschreiber | Text großschreiben |
(Gebühren-)Zähler | Telefonkostenanzeige |
Feuerschwert | leuchtet |
Feuerpeitsche | leuchtet |
Lichtrüstung | leuchtet |
Saugglocke | knutscht |
Schleppe | für besonders schwere Sachen |
Goldring | macht unsichtbar (tödlich) |
magischer Ring | verschickt gefährliche Strahlen |
Orkmaske | verwandelt in einen vokallosen Ork |
Mausefalle | erzeugt dicke Nasen |
Luftballon | aufblasen, verknoten, loslassen, werfen |
Schneeball | werfen, einseifen |
goldene Maske | leuchten/tarnen (kostet ZP) |
Schwimmring | schwimmen ohne AP-Verlust |
Notizzettel | Nachrichten notieren |
Seelenschwert | hindurchflüstern |
Wasserpistole | Leute bespritzen |
Kordel | Leute umherzerren |
Flüstertüte | man ist zwei Räume weit zu hören |
Kingkongchen | Leichen plündern |
Eimer | Leute übergießen |
Wunderei | Spannung, Spiel & Schokolade |
Nadel | Leute pieksen |
Pergamentstein und -rollen | Botschaften/Abwehr(?) |
Pantheon-unser | Stoßgebet |
Pelzchen | Geschichte |
orientalischer Strick | Flügel fesseln |
Buddelschiff
Für alle Schiffseigner sicher eine der sinnvollsten Autoloader, um das
verschollene eigene Schiff zu finden und zu entern. hilfe buddel[schiff] ergibt:
Befehl | ZP | Erklärung |
buddelschiff auswahl [nr] | - | Deine Flottenübersicht / Schiffauswahl |
buddelschiff anker | 25 | zeigt eine Übersicht Deiner Ankerplätze |
buddelschiff sieh | 25 | zeigt die Umgebung Deines Schiffes |
buddelschiff peile | 25 | zeigt die Position Deines Schiffes |
buddelschiff wer | 25 | zeigt die Passagierliste Deines Schiffes |
buddelschiff sag <text> | 30 | eine Mitteilung an alle Schiffsräume |
buddelschiff bring | alle (Spieler) 100 (Engel) | bringt Dich an Bord Deines Schiffes |
buddelschiff finde | 5 | zeigt alle Buddelschiffe in Magyra |
buddelschiff rede <text> | 30 | eine Mitteilung an alle Buddelschiffe |
buddelschiff rede | - | Kanal ein/ausschalten |
buddelschiff verstecke | - | versteckt Dein Buddelschiff / holt es hervor |
buddelschiff wegwerfen | - | wirft Dein Buddelschiff weg |
Spielerausweis
Wenn man andere Spieler mit seinen Erfahrungswerten beeindrucken will oder
ihnen einfach nur kurz erklären will, daß man wohl noch nicht
stark genug ist, Achronos zu metzeln, dann hilft der Spielerausweis ungemein.
Neben Namen und Titel erscheint die auf ganze Prozente abgerundete Erfahrung,
AP und ZP sowie die Stats. Dazu Gildenzugehörigkeit und Alter. Damit
andere diesen Ausweis jederzeit lesen können, muß man ihn sich
umhaengen. Es gibt hilfe Spielerausweis.
Klatsche
Dieses Teil ist sehr zwiespältig. Einerseits dient es dem diskreten
Brüllen auf einem gesonderten Laberkanal, manchmal werden auch Hilfen
verteilt. Allerdings kostet das Labern mit der Klatsche jede Menge ZP, die
man als unerfahrener Neuling wohl selten übrig hat. Weiterhin nimmt die
Klatsche einfach zuviel von den am Anfang äßerst knapp bemessenen
Transportkapazitäten weg, am Anfang ist es sicher sinnvoller, diesen
Platz für Rüstung oder Fackel freizuhalten. Die einzige wirklich
uneingeschränkt sinnvolle Funktion ist, daß man mit erwarte <Name> über das Eintreffen von bis zu
fünf Spielern informiert wird. Und selbstverständlich Jogibaers
geniale Nachrichten.
Orkamulett
Das Orkamulett verhindert jegliche Angriffe durch Orks. Insofern hilft es,
unbeschadet nach Borsippa zu laufen oder von Knossos nach Ephesos nur von
den Wegelagerern geprügelt zu werden. Als Autoloader hat das Amulett
allerdings den Nachteil, daß es sich nicht verstecken läßt.
Man kann sich nälich bevor man das Rätsel gelöst hat auch eine
"normale" Version besorgen. Mit dem Autoloader fallen natürlich die
Trainingskämpfe gegen Orks weg, bzw man muß sich nach dem ersten
gekillten Ork wieder ein neues Amulett besorgen. Aber ich halte es eh mit
Hui-Buh, ich bin kein dumpfer orkmetzelnder Mudder.
Kuscheli
Eines der genialsten Lebewesen in UNItopia, die es gibt.
Damit kann man über beliebige Entfernungen anderen Spielern mit Kuscheli
die nettesten Sachen antun. Zusätzlich offeriert es eine ganze Reihe
neuer Befehle zur nonverbalen Kommunikation. Darüber hinaus ist das
Kuscheli auch ein süßes Geschöpf, mit dem man eigentlich
dauernd spielen möchte, man kann es z.B. kraulen
oder stupsen. Neuerdings kann man sein Kuscheli
auch zu jemandem schicken (kuscheli fliege zu ...),
fragen, wo es ist, und es zurückkommen lassen. Außerdem merkt sich
das Kuscheli, was es so alles gemacht hat (flüstere kuscheli puffer).
Nachfolgend eine Liste einiger Abkürzungen, die das Kuscheli versteht:
Befehl | Erklärung |
fk | knuddeln |
fw | winken |
fl | lieb anschauen |
ff | frech anschauen |
fg | grinsen |
fbg | breit grinsen |
fff | frech grinsen |
fzwinker | zwinkern |
flae | laecheln |
ftrete | treten |
fgtrete | treten und grinsen |
fum | umarmen |
fschmoll | schmollen |
ft | troesten |
fd | danken |
fnick | nicken |
fwusch | Haare wuscheln |
fbox | in die Rippen boxen |
fruett | an den Schultern rütteln |
fgrats | gratulieren (mit ohne Blumenstrauß) |
fkich | ankichern |
fgrumm | angrummeln |
fzunge | Zunge rausstrecken |
fkitz | kitzeln |
Schnuller
Beim Sandmann kann man dicke Freundschaften offiziell machen. Nach den
magischen Worten sage wir wollen Schnullerfreunde werden und einer Bestätigung bekommt man einen Schnuller
verpaßt (wenn es die erste dicke Freundschaft ist). Zweck einer
Freundschaft ist es neben der gegenseitigen Hilfe bei den Problemen des
Alltags jederzeit eine Verständigung mit seinen Freunden ohne ZP
zu ermöglichen. Außerdem kann man sich informieren, wo und wann
die Freunde sich rumtreiben. Nachfolgend die Befehlsübersicht:
Befehl | Erklärung |
nuckle schnuller | beruhigt ungemein |
farbe [<Farbe>] | zeigt oder setzt die Farbe des Schnullers |
form [<Form>] | zeigt oder setzt die Form des Schnullers |
verstecke Schnuller | steckt den Schnuller in die Hosentasche |
rausholen Schnuller | hängt den versteckten Schnuller wieder um |
freunde | Kurzbeschreibungen der Orte der Freunde |
freunde wann | Letzte Logins |
form [<Form>] | zeigt oder setzt die Form des Schnullers |
hallo <freund> (freunde) <Nachricht> | Schickt <Nachricht> an den(die) Freund(e) |
verachte <freund> | beendet die Freundschaft |
Frosch
Ein gelungener Gag ist der Frosch. Im Normalzustand kann man mit ihm Jojo spielen und ihn bis zu viermal aufblasen. Nach einmaligem Aufblasen gibt der Frosch beim
drücken ein olfaktorisch eher unangenehmes
Geräusch von sich. Nach zweimal kann man mit ffurze <Spieler> dieses Geräsch über Entfernungen verbreiten.
Bei dreimal Aufpusten kann man mit dem Frosch wunderbar Fussball spielen, bei viermal ihn einen unitopiaweiten
Furz abgeben lassen. Das fünfte Mal überlebt der geschundene Frosch
nicht, allerdings hüpft er einem in der Zwergengruft beim nächsten
Besuch wieder freudig entgegen.
Drachen
Ja, so ein Drachen ist ein mächtiges Wesen, welches folgendes beherrscht:
Befehl | Erklärung |
nenne drachen <wie> | Du kannst den Namen frei wählen! |
beschreibe drachen <wie> | Gibt Deinem Drachen ein Adjektiv. |
faerbe drachen <wie> | Drache bekommt eine Farbe Deiner Wahl! |
drwuschle <wen> | Dein Drache wuschelt jemandem das Haar. |
drkuschle <wen> | Drachen lieben es, sich an jemanden zu kuscheln! |
drknuddle <wen> | Dein Drache fliegt zu jemandem und knuddelt ihn. |
drspeie <wen> | Der Drache fliegt zu jemandem und erschreckt ihn. |
drfauche <wen> | Dein Drache fliegt zu jemandem und faucht ihn an. |
fauche <wen> an | Drachen sind gut im Erschrecken! |
speie feuer auf <wen> | Eine kleine Macht-Demonstration Deines Drachens. |
klatsche <wen> an wand | Wenn Dein Drache echt wütend auf jemanden ist. |
kraule drachen | Drachen mögen das wirklich ganz arg. |
kitzle drachen | Drachen lachen eben gerne. |
streichle drachen | Hmmm ... wer mag das nicht?!? |
Gesang | Dein Drache singt eine alte Ballade. |
Geschrei | Dein Drache schreit... |
fliege mit drachen | So einen hübschen Rundflug macht jeder gerne. |
schmeisse drachen weg | Du wirfst Deinen Drachen einfach weg - schade! |
drkurier <an/aus> | Schaltet die Mitteilungen an oder aus. |
drrede <wen> <was> | Dein Drache überbringt eine Nachricht (7 ZPs) |
drbruelle <was> | Dein Drache brüllt zu allen Drachen (30 ZPs) |
drliste | Zeigt Dir alle Drachen mit Namen, Farbe, etc. an |
Rose
Mit der Rose kann man anderen Spielern (die ein anderes Sternzeichen als
das eigene haben?) eine Rose schicken, wahlweise eine virtuelle
oder reale (25(?) ZP). Die komplette Syntax ist:
{verehre | schicke | uebergebe | [ver]sende} {reale | virtuelle} Rose an <Spielername>.
Falls einem die Rose über ist, so wird man sie mit
werfe Rose weg wieder los.
Teddy
Nach einem recht heftigen Kampf gegen Achronos
bin ich nun auch im Besitz eines solchen Teddys. Da man sich nach siegreichem
Kampf wie ein kleines Kind freut, ist man mit dem Teddy auch mit dem passenden
Spielzeug ausgestattet. Folgende Sachen kann man mit ihm anstellen:
Befehl | Erklärung |
nenne teddy <name> | gibt dem Teddy einen Namen |
teddyadj <Adjektiv> | gibt dem Teddy ein Adjektiv |
beschreibe drachen <wie> | Gibt Deinem Drachen ein Adjektiv. |
schmuse [mit] teddy | selbsterklärend |
schaukle teddy | selbsterklärend |
werde erwachsen | entsorgt den Teddy |
Quietsche-Ente
Ein ganz süßes Teil, mit dem man folgende Kunststücke kann:
Befehl | Erklärung |
nenne Ente <Name> | Ein neuer Name für das kleine Ding |
schnappe <Spieler> | Die Ente schnappt nach der Nase des Opfers |
schmatze <Spieler> | Schlabber, Sabber, Schmatz |
putze Ente | Nur saubere Zähne können kraftvoll zubeißen |
druecke Ente | Quiiiiiiiietsch! |
schmuse [mit] Ente | Auch Quietsche-Enten brauchen Zuneigung |
zeige <Spieler>Ente | Damit zeigst Du anderen Deine Quietsche-Ente |
befreie Ente | Die Quietsche-Ente darf wieder weiterziehen |
Clubausweis
Für läppische 400 Taler kann man bei Sieglinde den Ausweis des
Clubs der einsamen Herzen erwerben. Damit kann man die Clubräume in
Borsippa betreten, ganz diskret seine Einsamkeit verdeutlichen, und hat
auch (neben einigen netten Spielereien) für die Kommunikation mit anderen
bindungsbedürftigen Singles eine Reihe von Befehlen parat:
Befehl | Erklärung |
tee | sorten | Teesorten im Club |
report [an | aus] | AP-Anzeige geändert |
singlekanal [an | aus] | genau das |
verstecke ausweis | genau das |
zeige ausweis | wieder rausholen |
wirf ausweis weg | loswerden |
singles | Anzeigen aller Ausweisbesitzer (3 ZP) |
sibruelle [an |aus] | Singlekanal labern (10 ZP) (?) |
Großschreiber
Mit diesem netten Gerät aus dem Uniladen des Campus kann man pro Zeile
bis zu neun Buchstaben lange Texte auch für Schwerhörige lesbar
machen. Die Syntax dafür ist: text {<Spieler> | raum} Zeile1[_Zeile2]. Der Unterstrich trennt also die Zeilen voneinander
(wieviele?). Derzeit ist der Großschreiber nicht erhältlich, da er
zuwenig Magie verbraucht hat.
goldene Maske
Die Maske arbeitet größtenteils automatisch, d.h. sie erstrahlt
immer in der Helligkeit, die notwendig ist, den Raum zu erhellen. Die dazu
notwendige Energie bezieht sie vom jeweiligen Träger. Man kann
allerdings die Maske mit Tarnung <ein/aus>
dazu veranlassen, so hell zu strahlen, daß man nicht mehr erkannt
werden kann. Da man die Maske dabei auf dem Kopf tragen muß, kann
nicht ausgeschlossen werden, daß Gegenstände, die man bei sich
trägt, erkannt werden.
Zur ständigen Überprüfung der
Umgebung werden minütig 5 Zauberpunkte benötigt.
Für eine normale Fackelhelligkeit werden 6 Zauberpunkte benötigt.
Bei Tarnung werden einmalig 50 Zauberpunkte und minütig 20 benötigt.
Pergamentrollen
Auf der gelben steht folgendes:
Lamach-labrief-laschenell. Dieser Zauberspruch wurde von den alten Priestern
als Zeichen in größter Not gestaltet. Mit diesem Pergament kannst
Du einen der Sturmvögel Glück oder Unheil losschicken, um
eine Nachricht zu verbreiten. Wenn Du es aber verwenden willst, mußt Du
nach dem Stein mit dem Loch suchen.
Der Text der alten zerknitterten ist:
Lamach-lafluch-laschenell. Dieser Zauberspruch wurde von den alten Priestern
zum Schutz gegen bösartige Monster verwendet. Das Papier ist schon alt
und hat schon viel von seiner Wirksamkeit eingebüßt. Wenn Du es
aber verwenden willst, mußt Du nach dem Stein mit dem Loch suchen.
Wunderei
Wundereier sind sehr hübsche Sachen. Nachdem man das Ei ausgewickelt und die Schokolade gegessen hat, hält man ein paar Einzelteile in der Hand, die sich zusammengebaut meist als Scherzartikel verwenden lassen.
Pantheon-unser
Pantheon unser im MUD,
Geheiligt werde Dein Schaffen,
Dein Kodex gelte,
Dein Wille geschehe,
Wie in Magyra,
So auch auf dem Campus.
Unser täglich Prozent gib uns heute,
Und vergib uns unsere Kodexverstöße,
Wie auch wir die Deinen,
Und strafe uns nicht mit Deinen Blitzen,
Sondern erlöse uns von den Löchern im Raum-Zeit-Gefüge.
Kingchenkongchen
Auf seinem Schildchen steht: "Dies ist KingchenKongchen, ein hilfreicher Weggefährte. Er nimmt Sachen und fleddert Leichen für Dich. Sozusagen Deine 3. Hand. Aber wenn Du Dein Äffchen nicht forderst, dann wirst Du's schnell verlieren, denn wenn es sich zu sehr langweilt, dann wird es Dich verlassen."
Folgende Sachen kann er machen:
ano <objekt> | KingchenKongchen nimmt das Objekt. |
ana | KingchenKongchenchen nimmt alles was rumliegt. |
alo <:objekt> | KingchenKongchen nimmt das Objekt von der ersten Leiche. |
ala | KingchenKongchemchen nimmt alles von der ersten Leiche und begräbt diese dann. |
lause mich | KingchenKongchenchen befreit Dich von störenden Flöhen. |
spass <Spieler> | KingchenKongchen treibt netten Schabernack mit dem Spieler. |
strafe <Spieler> | KingchenKongchen macht sich und Dich unbeliebt beim Spieler. Allerdings schadet dies Deinem Ansehen ENORM !! |
jage kkchen fort | Du sagst Deinem KingchenKongchen Lebewohl... |