Die Magier

Die Magier sind nach der Vertreibung der Diebe und Alchimisten neben den Abenteurern die einzige in Tadmor verbliebene Gilde. Wer ihr beitreten möchte, muß bei Garfrog auf einen der seltenen Momente warten, an denen ihr Turm auf dem Platz der Magier erscheint. Magier schöpfen ihre Kraft aus vielen verschiedenen Runensteinen, und kombinieren diese zu bisweilen recht mächtigen Zaubern.

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Der Turm der Magier

Der Turm der Magier scheint leichte Probleme mit dem Raum-Zeit-Kontinuum zu haben, denn er erscheint nur ab und zu bei Garfrog auf dem Magierplatz im Nordosten von Tadmor. Als Nichtgildenmitglied kann man natürlich nicht alle Räumlichkeiten betreten, sondern nur das Erdgeschoß, den dritten Stock und das Treppenhaus dazwischen, in dem eine Banane Haschen spielen will. Falls ich mal irgendwann als Magier rumlaufen sollte, wird der Rest nachgetragen.
Im Erdgeschoß befindet sich ein Laden und die Rezeption, an der man ein- und austreten kann. Im obersten Stock brütet der Magier-Boss über seinen Büchern.

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Magierladen

Der Magierladen hat folgendes Angebot:

magischer KrempelPreis
magischer Ring1000 Taler
magischer Drachenzahn660 Taler
Bananengreifer220 Taler
magischer Stab1700 Taler
TAPP im Glas150 Taler
magischer Umhang200 Taler
magischer Gluecksstein368 Taler
silbernes Amulett666 Taler
pechschwarzer Stein132 Taler
beinernes Amulett666 Taler

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Karte

Keller

     
  Wendeltreppe Erdgeschoß
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Erdgeschoss

 
  Keller Wendeltreppe erster Stock  
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  Laden - Eingangshalle - Rezeption  
  Magierplatz  

erster Stock

 
Erdgeschoß Wendeltreppe zweiter Stock
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zweiter Stock

 
erster Stock Wendeltreppe dritter Stock
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dritter Stock

 
  zweiter Stock Wendeltreppe  
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  Aussicht - Vorraum - Aussicht  
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  Garfunkel  
 

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