Für die etwas bleicher angehauchten oder auch blutrünstigen
Spieler gibt es in Magyra die Gilde der Vampire. Sie ist zwar nicht leicht
zu finden, bietet aber auch schon dem kleinen Spieler viele Hilfen beim
Überleben. Abgesehen von der vereinfachten Nahrungsaufnahme (alles was
lebt ist Opfer) kann man sich unsichtbar machen, ist nachts stärker,
kann durch Verwandlung in eine Fledermaus auch im dunkeln sehen und Gegner
durch einen Biß schwächen. Der Aufstieg in der Gilde hängt
nur von der eigenen Erfahrung ab, so daß man als erfahrener Neuling
gleich in den höchsten Rang eingestuft wird. Inwiefern einem als
Stummelzahn in der Gilde einige Fähigkeiten noch nicht zur Verfügung
stehen, oder ob sie einfach nur abgeschwächt sind, werde ich wohl noch
rausfinden.
Die Gilde ist auch deswegen recht nett, weil die gildeninterne
Kommunikation vergleichsweise billig ist, so daß man auch als kleiner
Spieler schnell mal seine Fragen loswerden kann. Auch der Vampirschlaf hilft
sicher ungemein. Die Vampirgefühle sind sicherlich ein netter Gag. Wer
der Gilde beitreten oder auch wieder austreten will, sollte die Dunkelheit
abwarten, da Radamir als Stellvertreter Draculas tagsüber seinen
Schönheitsschlaf hält.
Die Vampire bewohnen inzwischen ein angemessen ruhiges und dunkles Schloß unweit von Ambring in Midgard.