Hexentanz

Mit Besen bewaffnet und mit einer Einladung versehen, kann man in der Hexengilde Hexen im Kreis jagen, allerdings weiß man nicht, ob es die eigenen oder die der Mitspieler sind, da ihre übergroßen Hüte von oben gesehen kaum unterscheidbar sind. Die eigenen vier Hexen müssen eine Runde absolvieren. Dabei können sie auch rückwärts gehen, benötigen dazu aber die Hilfe einer zweiten (Spielfigur-)Hexe, die sie schlägt. Dabei werden sie gleichzeitig auch für kurze Zeit enttarnt. Eine Hexe bewegt sich dann solange um jeweils 7 Felder rückwärts, bis sie auf einem freien Feld landet. Die Würfelzahl sieben hat noch einige Extras, so werden Hexen dann vorwärts geschlagen oder man darf manchmal erneut würfeln. Achja, der Würfel ist ein Kristall, und dieser zeigt sieben Gestalten, die jeweils eine Zahl repräsentieren.