Nördlich von Borsippa

Am nördlichen Stadttor Borsippas, wo Joseph von Zeit zu Zeit die Zugbrücke hochzieht, beginnt ein Weg zur Großen Sippa. Dem unaufmerksamen Wanderer klaut manchmal eine diebische Elster das Geld. Gleich nördlich von Borsippa zweigt ein Weg zu einer Wiese ab, an einem Zaun stehen hier ein kleiner Hirtenjunge und ein Stier, allerdings auf verschiedenen Seiten, denn der Stier überrennt gern unvorbereitete Wanderer. Ein wenig weiter im Norden liegt ein kleines Birkenwäldchen. Jenseits eines Baches, über den eine morsche, betagte Brücke führt, steht der Turm von Garithax, einem etwas wunderlichen, aber auch netten Magier, der zusammen mit einer Plasmawolke im obersten Zimmerchen wohnt und sich die meiste zeit seinen Experimenten widmet. Hinter dem Turm verliert sich der Weg im großen dunklen Wald von Vaniorh.

Direkt bei Borsippa liegt ein Weinberg, dessen Erzeugnisse ein Weinhändler zu folgenden Preisen (zuzüglich 20 Taler Pfand) anbietet:

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Karte

  Vaniorh  
  Magierturm - Weg  
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  Obstgarten   Weg  
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  Bach - Bach - Brücke/Bach - Bach  
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  Bach   Wiese - Weg  
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  Birkenwald - Weg  
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  Birkenwald - Weg   Weinberg  
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  Heuhaufen - Stier - Mate - Felder - Weg - Weinhandel  
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  Weg  
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  Stadtgraben  
  Borsippa  

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