Borsippa
Borsippa ist die zweite Stadt auf Vaniorh, hier herrscht eine
etwas kriegerischere Atmosphäre als in Tadmor, hervorgerufen von
den häufigen Konflikten mit den Orks. Am südöstlichen Stadttor
kontrolliert darum Muskel die Wanderer, die von der Handelsstraße kommend die Stadt betreten.
An der Straße des Heldentums, die vom Tor nach Westen
verläuft, stehen Post und Bank. Gegenüber der Bank
wurde eine großzügige Villa gebaut. Die
Straße biegt nach Nordwesten ab, am Gasthof vorbei gelangt
man auf den Marktplatz, hier verkauft Marek Maronen am Brunnen. Südlich des Platzes liegt
das Bürgermeisteramt, wo Sekretärin Liese das Amtszimmer
verteidigt, nördlich die Schmiede der Stadt. Im Westen steht
der Gildensitz der Alchimisten, seit
diese aus Tadmor vertrieben worden sind.
Die Straße führt weiter zum Nordtor, rechterhand liegt erst eine
Scherenschleiferei, daneben ein Schuster, in der Nähe
treibt sich meist ein etwas nerviger Schuhputzer rum. Am Nordtor bewacht der
älteste und schon etwas schwerhörige Bürger der Stadt, Joseph,
die Zugbrücke, hinter der ein Weg durch einen Wald
Richtung Große Sippa beginnt.
Nach Osten geht es in eine ruhige und zum Teil verlassene Gegend. Hier hat ein
Steinmetz seine Werkstatt. An der Kreuzung zur Straße der
Wachsamkeit liegen Tulkas' Kampfschule, wo man sich mit Orks und Trollen
(dieser im südlichen Raum) messen kann, und der Club der Einsamen Herzen. Neben dem Club bietet Gertrud dem
erschöpften Wanderer Unterkunft und Verpflegung. Gegenüber, mit dem
Eingang auf der Südseite, hat sich ein Schneider niedergelassen,
gleich daneben liegt der An- und Verkauf der Stadt. Kurz bevor man wieder
auf Muskel trifft, liegen noch Bäckerei und Konditorei an
der Straße.
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Gasthaus
Während man auf seine Speisen wartet, kann man sich mit einem Spielchen
die Zeit vertreiben. Die Speisekarte sieht folgendermaßen aus:
Speisen | Getränke |
Omelett | 8 Taler |
Apfelsaft | 6 Taler |
Kartoffelauflauf | 20 Taler |
Bier | 10 Taler |
Hasenbraten | 100 Taler |
Weisswein | 30 Taler |
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Schneider
Der Schneider näht folgende Kleidungsstücke zusammen:
Wärmende Sachen |
Schönes für den Abend |
Kamelhaarhose | 25 Taler |
Cape | 30 Taler |
Lederhose | 30 Taler |
Sonderangebot |
Liebestoeter | 15 Taler |
Strickpullover | 20 Taler |
Luftige Sachen |
Exklusiv |
Bluse | 17 Taler |
Abendkleid (unverkäuflich) | 999 Taler |
Sommerhemd | 15 Taler | |
Seidenweste | 70 Taler |
Kilt | 15 Taler |
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Bäcker
Backware |
Mischbrot | 30 Taler |
Brötchen | 10 Taler |
Hefezopf | 20 Taler |
Hörnchen | 10 Taler |
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Konditor
Backware |
Obstkuchen | 120 Taler |
Schwarzwälder Kirsch | 160 Taler |
Obsttörtchen | 34 Taler |
Sahnetörtchen | 40 Taler |
Geburtstagtorte | 300 Taler |
Party-Überraschungskorb | 1500 Taler |
Andere Sorten
(Streuselkuchen,
Windbeutel,
Eisbombe,
Schokoladenkuchen,
Pfefferminzplätzchen,
Schokolade,
Kekse)
auf Anfrage.
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Schuster
Angebot |
Holzschuhe | 19 Taler |
Lederschuhe | 49 Taler |
Herrenschuhe | 89 Taler |
Damenschuhe | 99 Taler |
Lederstiefel | 349 Taler |
Eisenbeschlagene Stiefel | 899 Taler |
Wanderstiefel | 211 Taler |
Lederrucksack | 90 Taler |
Einwickeln (Geschenkpapier) | 10 Taler |
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Schmied
Angebot |
Hornmesser | 99 Taler |
Kurzschwert | 511 Taler |
Langschwert | 2001 Taler |
Henkersschild | 1375 Taler |
Eisenhelm | 430 Taler |
Reparatur: je nach Wert der Waffe/Rüstung.
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Steinmetz
Angebot |
Steindolch | 200 Taler |
Keule | 1800 Taler |
steinerner Brustpanzer | 1200 Taler |
Beinschienen (Stein) | 800 Taler |
Schild (Stein) | 2000 Taler |
Reparatur: je nach Wert der Waffe.
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