Wenn man sorglos die Römerstraße IV von Westgallien nach Lutetia entlangläuft, womöglich mit einem Prospekt aus dem Informationsbüro der Sehergilde im Rathaus zu Tadmor, so kann man recht leicht an dem Abzweig vorbeilaufen, der in den Wald zur Sehergilde führt. Lediglich ein umgetretener, unlesbarer Wegweiser zeigt nach Norden. Wenn man allerdings diesem folgend den Wald in dieser Richtung erstmal betreten hat, ist ein Verirren ausgeschlossen. Ein Pfad führt nach Nordwesten bis zu einem Lavasee, der die Grenze für Nichtgildenmitglieder darstellt. Ein Abzweig führt zum Orakel von Krax, dessen Gebrauch bzw. Bedeutung mir bisher verborgen geblieben ist. Aber vielleicht ist es ja auch ausschließlich für Seher da. Noch ein Stück weiter Richtung Vulkan liegt ein Haus am Wegrand, in dem Arasnia die Gildenformalitäten übernimmt. Wer also beitreten möchte, kann sich vertrauensvoll an sie wenden.