Vaniorh - Orkwald
Im Westen von Tadmor liegt an der Handelsstraße
nach Borsippa ein größerer Wald, in dem
einige Orks ein Feldlager aufgebaut haben. Durch den Wald fließt
ein Bach, und am anderen Ufer beginnen nach kurzer Zeit die Orkberge. Im Bach liegt eine Sandbank, auf der man weiter
nach Süden gehen kann, allerdings derzeit nur bis zu einer Schranke.
Auf dem Weg stehen ab und zu ein paar Orkwachen rum, die wohl aus dem Feldlager
ausgebüxt sind. Räuber Hotzenplotz macht den Weg gelegentlich
(nachts?) unsicher, man kann aber gefahrlos mit dem Pony-Express ohne
Überfälle jeglicher Art von Tadmor nach Borsippa fahren, allerdings
ist man zu Fuß schneller. Südlich des Weges liegt der Buchenwald.
Orklager
Das Orklager (Ende Januar 99 / im Mai des Jahres 60 ausgebaut) bietet
vielfältige Betätigungsmöglichkeiten, ein gefahrloser Besuch
für Sichtbare ist nur mit einem Orkamulett
möglich. Ansonsten sollte man sich auf einen recht schweren Kampf
gefaßt machen. Die Orks haben sich nämlich neuerdings mit Orkschilden bewaffnet, zusätzlich zu ihren
Standardwaffen Krummdolch, Handaxt und Speer.
Der Koch verteidigt seine Speisen und Feuersteine ebenso wie den recht spaßigen
Kochtopf mit einem Hackbeil.
Der Orkhäuptling Agkro residiert in einem repräsentativen
Zelt. Er ist mit seiner Kampfaxt sehr wehrhaft,
diese ist überdies noch vergiftet. Sein bösartiger Wolf verteidigt
sein Herrchen recht heftig. Hier kann man auch ein Zettelchen entdecken,
welche Spieler sich am meisten am Orkgenozid beteiligt haben.
Ein
Schamane bewohnt eine streng bewachte Hütte und ist über
einen Besuch nicht sonderlich erfreut.
Die Orks haben sich eine nette
(wenn auch nicht umweltfreundliche) Variante der Müllentsorgung
ausgedacht, ein Katapult dient dazu, wertloses Gerümpel (dazu
zählen auch Spieler) in hohem Bogen weit nach Osten zu befördern.
Man sollte allerdings den Abschußwinkel beachten, sonst endet der Flug
als Haufen Matsch an der Palisade!
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Karte
Östlicher Teil (Wald)
Westlicher Teil (Bach)
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